從騰訊“All in”,看游戲行業(yè)品類的重要性
看得出來,產(chǎn)品為王給出了眼下的任務,品類則反映了巨頭的戰(zhàn)略動向,而依靠生態(tài)發(fā)力是騰訊的戰(zhàn)術規(guī)劃。風口過后的血淚:秀場直播已死,游戲直播沖擊上市?
國內移動直播平臺在2015年真正迎來爆發(fā),從秀場直播、游戲直播到泛娛樂直播再到如今的直播綜藝,網(wǎng)絡直播不斷向垂直領域縱深發(fā)展,資本不斷涌入,巨頭分分入局。2016年直播走向風口,轉而在今年集體被媒體唱...騰訊、網(wǎng)易布局應用類游戲,“吃雞”、“農(nóng)藥”殺時間,《折扇》卻想告訴你怎么看世界
當游戲玩家分化出現(xiàn)相應需求,不管是大廠商、還是獨立制作公司都存在著機會,眼下涉足應用類游戲市場的企業(yè)遠未到達相互競爭的地步,還需各自精心打磨產(chǎn)品,贏得用戶認可,做大應用類游戲市場。騰訊系IPO大收割,眾安閱文易鑫已上市,騰訊的投資帝國到底有多大?
目前,騰訊投資的范圍已經(jīng)覆蓋全球20多個國家,覆蓋包括電商、本地生活、醫(yī)療、出行、金融、游戲等20多個互聯(lián)網(wǎng)行業(yè),投資的金額達千億級,獨角獸超過50家。騰訊帝國的秘密:5000億美金背后的邏輯
騰訊2017年股價翻倍,總市值達到5000億美金,和阿里一起成為與谷歌、亞馬遜、Facebook比肩的量級。通過一組數(shù)據(jù)可以更直觀了解騰訊的5000億美金的邏輯。Pokémon Go的制作商Niantic再獲得2億美元的融資
Pokémon Go這款游戲于2016年7月推出,在發(fā)展高峰時期,這款游戲的單月活躍用戶數(shù)量達到1億左右。截至今年6月30日,這款游戲的創(chuàng)收額已經(jīng)超過12億美元。擊退做空者后,基巖資本再度發(fā)聲力挺獵豹移動(CMCM)
基于對獵豹移動業(yè)務的判斷,基巖資本認為其合理估值為20億美元以上,較此前19.6億美元的估值進行了上調。

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