游戲大樹下的騰訊,錯挨了《反壟斷》一刀
本季度騰訊的優(yōu)秀表現(xiàn)仍然得益于增值服務(wù)業(yè)務(wù),也就是網(wǎng)絡(luò)游戲與社交網(wǎng)絡(luò)板塊的強(qiáng)勁表現(xiàn),延續(xù)了Q2的態(tài)勢。騰訊Q3營收1254.47億元,凈利潤同比增長32%
三季度騰訊金融科技及企業(yè)服務(wù)收入332.55億元,同比增長24%;騰訊網(wǎng)絡(luò)游戲?qū)崿F(xiàn)收入414.22億元,同比增長45%。騰訊投資入股手游研發(fā)商納仕游戲,持股20%
該公司為手游研發(fā)商,致力于打造針對細(xì)分市場并且以硬核玩家為核心的內(nèi)容向作品,其代表作包括《白之物語》、《渦輪男孩》、《柯基快跑》等。騰訊投資互聯(lián)網(wǎng)游戲公司“星合互娛科技”
成都星合互娛科技有限公司成立于2019年5月,法定代表人為陳立,經(jīng)營范圍包含研發(fā)、銷售計算機(jī)軟硬件;信息技術(shù)咨詢服務(wù)等。王思聰VS張康陽:創(chuàng)二代的電競夢
兩位接近三十而立的企業(yè)家接班人,未來是走自己的路,還是繼承父輩千億資產(chǎn),注定還有無數(shù)故事要發(fā)生。推出蛋卷游戲,字節(jié)游戲意欲打造手游版STEAM
一個優(yōu)質(zhì)的游戲平臺也會更加容易促成爆款游戲的出現(xiàn),這是字節(jié)做游戲始終都繞不開的一點(diǎn)。游戲界“茅臺”的困境與未來
游戲作為疫情下最受益的板塊之一,今年的股價大漲很大程度上兌現(xiàn)了相當(dāng)一部分的利好預(yù)期,而伴隨著中國經(jīng)濟(jì)生活的逐步正?;?,也許年內(nèi)最好的投資時機(jī)已經(jīng)過去。游族網(wǎng)絡(luò)先“崩”為警
中國游戲行業(yè)已經(jīng)度過早期的草莽階段,市場資源日益向頭部廠商集中,越是到這樣的時候,產(chǎn)品力的核心作用越是明顯。像游族網(wǎng)絡(luò)這樣,創(chuàng)立5年就上市、發(fā)展幾年就年賺10億的奇跡,幾乎不可能再發(fā)生了。尚線照妖鏡完成1億美元B輪融資
尚線照妖鏡近日完成1億美元B輪融資,投資方為貝恩互聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)業(yè)基金領(lǐng)投。75億美元鯨吞B社,微軟在算計誰?
微軟此次收購支付價格為75億美元,堪稱游戲史上影響最大的一起并購案。索尼這仗太難打了,聰明人已經(jīng)開始存錢買XSX了。成立獨(dú)立事業(yè)群,阿里游戲翻身把歌唱
阿里游戲僅憑借一款游戲,就從邊緣位置,一躍跳到了舞臺中央,成為阿里眾多文娛業(yè)務(wù)中發(fā)展最快,也最有潛力的一個。阿里又雙叒要做游戲了!
2014年,阿里數(shù)字娛樂事業(yè)群就推出了手游平臺,做游戲分發(fā),愿意將70%的收益分給聯(lián)運(yùn)游戲內(nèi)容商,阿里手游平臺只分成20%,另10%捐給公益教育基金。從超級瑪麗風(fēng)靡全球到Switch脫銷,任天堂主宰游戲世界的40年
山內(nèi)溥認(rèn)為,游戲的本質(zhì)就是好玩,具體表現(xiàn)在收集、養(yǎng)成、追加、交換游戲四個要素上。這些其實(shí)都是很簡單的東西。118款中國App遭印度封禁,失去三億玩家的游戲大廠陷“出海迷途”?
目前來看,海外市場對于國內(nèi)游戲廠商的重要性不言而喻,但在美國、印度市場的不確定因素下,開拓其他海外陣地仍是必要,機(jī)遇仍然無處不在。陌陌復(fù)蘇了?
丘吉爾說過一句話:“不要浪費(fèi)一場好危機(jī)。”每一次危機(jī)都隱藏著機(jī)會,危機(jī)越大,機(jī)會也就越大。騰訊15億美元全資收購樂游科技
樂游科技于 2011 年在港交所上市,其主要業(yè)務(wù)為 PC 與主機(jī)游戲的開發(fā)與發(fā)行。

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