嗶哩嗶哩入股手游開發(fā)商“洛斯特”
成都洛斯特網(wǎng)絡科技有限公司發(fā)生工商變更,新增投資人上海嗶哩嗶哩科技有限公司,出資25萬人民幣,持股占比20%,為該公司第二大股東。林奇事件余波:遺產(chǎn)爭奪戰(zhàn)打響了
林奇作為中國游戲圈最成功的大佬之一,身家百億毫不夸張,這些遺產(chǎn)最終的分配方案,可能會影響游族體系的穩(wěn)定和走向。游戲的下一個突破點,很可能是AI
這幾年,不管高屋建瓴的學術(shù)圈,還是產(chǎn)業(yè)前線的互聯(lián)網(wǎng),各路機構(gòu)和大廠都在下場做AI,就發(fā)展程度而言,AI已經(jīng)是全面滲透的姿態(tài)了。《Cyberpunk 2077》背后神秘大亨:災難性發(fā)布虧掉5億美元
1月3日,波蘭游戲開發(fā)商CD Projekt剛剛發(fā)布了今年最受期待的游戲《Cyberpunk 2077》,使其高管人人賺得盆滿缽滿。不過隨之而來的就是,這款游戲成了2020年災難性的發(fā)布失敗之一,導致...幾個猜想:為何許某會給游族CEO林奇投毒?
作為最后的猜想,可能這次的投毒完全與公司、工作無關(guān),而純粹是私人恩怨。當然這樣的概率雖然不高,但是仍舊有這種可能。益世界創(chuàng)始人、董事長潘曉旭:月流水破億,游戲產(chǎn)品如何以創(chuàng)新破局增長
會上,益世界創(chuàng)始人潘曉旭發(fā)表了《月流水破億,游戲產(chǎn)品如何以創(chuàng)新破局增長》主題演講“湯姆貓”背后的男人被立案調(diào)查:買買買終究無法拯救業(yè)績
公司定下了聚焦IP的發(fā)展戰(zhàn)略,以“會說話的湯姆貓家族”IP為核心的IP生態(tài)運營發(fā)展,而非此IP相關(guān)的業(yè)務則會逐漸邊緣化,無疑更是一步險棋。中國游戲產(chǎn)業(yè)2020:游戲收入大幅增長,精品出海乘風破浪
在這個激動人心的進程中,游戲產(chǎn)業(yè)將會迎來高質(zhì)量的發(fā)展,我們這一代企業(yè),乃至我們這一代人,將會迎來高質(zhì)量的發(fā)展?!?/div>復盤《賽博朋克2077》:誰讓你提前 57 年發(fā)布呢?
這些滑稽的自相矛盾,原本可以在內(nèi)部解決,現(xiàn)在卻演變?yōu)橐粓觥腹_處刑」。《賽博朋克2077》:八年等待、三度延期、一天回本
這款游戲的開發(fā)商、被稱為“波蘭蠢驢”的CDPR并未給游戲加密,官方默許盜版的情況下能讓絕大部分玩家付費購買,堪稱奇跡。防沉迷面前,游戲公司與家長能和解嗎?
從談游戲色變,到有意識地與孩子溝通游戲,或以開明的態(tài)度指引孩子,這本身就是家長與游戲妥協(xié)或?qū)ふ液线m方式相處的過程,游戲公司也在這一過程中試圖通過溝通消弭對立。盡管這種和解才走了第一步,但未嘗不是一個好...

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