月入10萬,那些后浪創(chuàng)造的冷門新職業(yè)有多賺
現(xiàn)在的游戲捏臉行業(yè)是一個存量的市場,一般手里有大把客戶和商戶資源的人更加吃香。大廠們買買買,想和游戲死磕到底
國內(nèi)游戲已經(jīng)發(fā)展到了一定的階段,一些內(nèi)生增長的見頂信號已經(jīng)發(fā)出,大廠的壓力不小,出手買買公司是常態(tài)。你玩的游戲,都比你更懂高科技
游戲產(chǎn)業(yè)中的很多技術(shù)早已“溢出”到各行各業(yè),幫助科學(xué)技術(shù)找到新的方向,人們需要游戲所承擔(dān)的責(zé)任也遠(yuǎn)遠(yuǎn)不止是娛樂。微軟、Meta、騰訊、字節(jié),爭奪同一張元宇宙船票
相比于微軟巨資搶奪游戲IP,F(xiàn)acebook改名Meta,國內(nèi)元宇宙競爭也在加劇,其中典型的兩個代表便是騰訊和字節(jié)。潮流電子借力二次元的危與機
如今,二次元之風(fēng)興盛,甚至已成紅海,而潮流電子借著二次元開拓市場,能否成為新消費浪潮下的新支點,目前來看,才剛剛邁出第一步。Netflix收購游戲開發(fā)商,a16z成立游戲基金,2022 繼續(xù)火辣
全球游戲行業(yè)在2020-2025年將以12%的復(fù)合增長率快速前進(jìn),有什么領(lǐng)域和趨勢在助力這一行業(yè)的增長和潛能呢?騰訊收購黑鯊,開啟游戲手機的“元宇宙時代”?
被視為下一個時代潛在入口的元宇宙,已然成為互聯(lián)網(wǎng)大廠們角逐的新戰(zhàn)場。

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