游戲大廠的「邊緣人」:放下面子,專心搞錢
這群游戲從業(yè)者的故事,比大廠本身還精彩。無(wú)論外派還是外包,這群人都自詡為游戲大廠里的非正編人員,一方面他們渴望逃離此地,另一方面他們又認(rèn)為外包和正編并無(wú)異樣。企圖「白嫖」的成年人,被游戲代退費(fèi)公司收割
事實(shí)反復(fù)證明,在商業(yè)社會(huì)中,“白嫖”往往更貴。成年玩家倘若為“氪金”心疼,不妨在充值前三思而后行,而非事后試圖借助他人之手退款。《無(wú)限暖暖》表現(xiàn)平淡,二次元模式能跑通「開(kāi)放世界」嗎?
二次元賽道趨于飽和,接下來(lái),或許是開(kāi)放世界的角逐。在三端互通+開(kāi)放世界+虛幻引擎這條路上追求“嶄新體驗(yàn)”,或許才只是個(gè)開(kāi)始。王信文的「月亮」,與莉莉絲的「六便士」
游戲大佬爭(zhēng)搶AI,史玉柱馬斯克也入局
如何介入到游戲開(kāi)發(fā)的細(xì)分領(lǐng)域,成為游戲行業(yè)面臨的新課題。對(duì)此,各大游戲公司拿出了不同的解法。短劇、小游戲扎堆出海的2024,如何共增長(zhǎng)?
無(wú)論是電商、應(yīng)用或者游戲做增長(zhǎng),白鯨編輯部的體感是出海廠商幾乎已經(jīng)繞不開(kāi) TikTok 這個(gè) 10 億月活的全球性短視頻平臺(tái)??梢钥吹?,在 TikTok for Business 的生態(tài)布局之下,代理...《黑神話》又給中國(guó)游戲開(kāi)了一個(gè)好頭
今年TGA提名名單中,與中國(guó)廠商有關(guān)(包括自研、投資、控股)作品的比例,已經(jīng)達(dá)到22%,僅次于日本的32%,已經(jīng)與美國(guó)接近。騰訊網(wǎng)易殊途同歸,追趕《原神》寸步不停
從整個(gè)游戲行業(yè)格局來(lái)看,游戲大廠之間的競(jìng)爭(zhēng),會(huì)促使開(kāi)放世界游戲乃至整個(gè)高品質(zhì)游戲細(xì)分領(lǐng)域朝更加多元化、精品化的方向發(fā)展。未來(lái)究竟哪家能在這場(chǎng)對(duì)標(biāo)《原神》的競(jìng)賽中脫穎而出,還充滿了諸多變數(shù)。魔獸世界,擠滿搬磚的苦工
魔獸回歸后,玩家發(fā)現(xiàn)暴雪給予了網(wǎng)易雷火更大的運(yùn)營(yíng)權(quán)限。在關(guān)服風(fēng)波前,網(wǎng)易無(wú)法調(diào)整副本難度和收益等操作,但現(xiàn)在幾乎每個(gè)月都有調(diào)整,并因此對(duì)金價(jià)和搬磚黨產(chǎn)生影響。黑神話給中國(guó)游戲長(zhǎng)臉了
去社交平臺(tái)感受網(wǎng)友在評(píng)論區(qū)的密集輸出,近一半火力點(diǎn)都在替《黑神話:悟空》意難平與《宇宙機(jī)器人》憑什么的情緒中反復(fù)橫跳。《黑神話:悟空》,踏上取經(jīng)路比真經(jīng)更重要
《黑神話:悟空》錯(cuò)失TGA年度最佳,沒(méi)能拿下大獎(jiǎng),也許不是《黑神話:悟空》錯(cuò)過(guò),而是TGA錯(cuò)過(guò)。瞄向女性玩家,這屆乙游正在「圈地」整活?
一場(chǎng)場(chǎng)精品“賽馬”戰(zhàn)仍在持續(xù)著,更精準(zhǔn)地“圈地”營(yíng)銷,是當(dāng)下游戲廠商們必然的行進(jìn)方向。而女性市場(chǎng)這塊大蛋糕,廠商們也在努力“取悅”著。隨著《無(wú)限暖暖》的宣傳動(dòng)作也在徐徐展開(kāi),娛樂(lè)獨(dú)角獸也將持續(xù)關(guān)注,這...谷歌,暗搓搓發(fā)了一個(gè)「游戲版 sora」
這些能力堪稱震撼,因?yàn)槟壳耙_(dá)到如此效果仍需游戲開(kāi)發(fā)配合美術(shù)花費(fèi)大量時(shí)間才能完成。全網(wǎng)最強(qiáng)游戲博主,摸黑通關(guān)
一切的根源,是因?yàn)橐曊贤婕疫x擇還是太少,而真正為現(xiàn)狀努力的人還不夠多。明明任天堂「擺爛」,憑啥要中國(guó)市場(chǎng)反思
總而言之,偏執(zhí)的任天堂錯(cuò)過(guò)手游這個(gè)大市場(chǎng),下一代Switch又遲遲沒(méi)有面世,當(dāng)下國(guó)行Switch又遭遇停運(yùn),可謂流年不利。《黑神話:悟空》發(fā)售百日:銷量放緩,聲量看漲
總而言之,《黑神話:悟空》上線百日,證明了中國(guó)3A單機(jī)游戲這條路可以跑通,各路玩家也在摩拳擦掌,假以時(shí)日行業(yè)或引來(lái)百花齊放。《FF14》手游官宣,這次騰訊能在MMO賽道嘗到甜頭嗎?
如今手游賽道的競(jìng)爭(zhēng)已經(jīng)開(kāi)始向更多元類型游戲發(fā)散,MMORPG或許也會(huì)成為下一個(gè)階段的競(jìng)爭(zhēng)領(lǐng)域。游戲大廠「養(yǎng)蠱」
這意味著,直至下一個(gè)現(xiàn)象級(jí)熱點(diǎn)出現(xiàn)之前,在各自既定優(yōu)勢(shì)軌道上保持應(yīng)有的默契,或許將成為眼下騰訊、網(wǎng)易的新競(jìng)爭(zhēng)格局。B站挺過(guò)了最難的時(shí)候?
B站第三季度的盈利,無(wú)疑是一個(gè)值得肯定的成績(jī)。然而二級(jí)市場(chǎng)的反應(yīng)與預(yù)期有較大出入,也在情理之中。畢竟,對(duì)于游戲業(yè)務(wù)的過(guò)度依賴、用戶增長(zhǎng)出現(xiàn)瓶頸、商業(yè)變現(xiàn)困難等,都是B站需要解決的難題,接下來(lái)B站能否繼...游戲產(chǎn)業(yè)的另一個(gè)下半場(chǎng)
眼下從《王者榮耀》《原神》到《黑神話:悟空》,再到《光與夜之戀》《戀與深空》等,越來(lái)越多的游戲做出了由傳統(tǒng)渠道運(yùn)營(yíng)轉(zhuǎn)向社交媒體運(yùn)營(yíng)的決定。相關(guān)搜索

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