出海一年半,吸金能力僅次于 TikTok、Bigo,Weplay 是什么來頭?
Weplay 不是踩中了元宇宙、Web 3 或者 ChatGPT 這些風口;也不是像 Shein 一樣找到了一片新藍海;甚至投放買流的力度都不算太大。卻能用很短的時間,在語聊社交這個高度成熟、內(nèi)卷嚴重...AI席卷游戲業(yè):玩家的「黑暗森林」,廠商的明日曙光
大大小小的游戲公司都已被卷入浪潮,它們活躍在所有可能的環(huán)節(jié)之中:研發(fā)、投資、應用,快馬加鞭,狂飆不歇。騰訊投了游戲研發(fā)商「玉尊信息科技」
玉尊信息是一家游戲研發(fā)商,致力于開發(fā)硬核游戲,為用戶提供游戲平臺,主要產(chǎn)品《機動戰(zhàn)隊》即將登陸手機平臺。暴雪網(wǎng)易分手「事故」 丁磊的難言之痛
網(wǎng)易自以為已經(jīng)徹底撬動了海外市場,其實不然,或許僅僅推開了一條夾縫,失去暴雪以后,只有丁磊才自己知道這種傷痛要持續(xù)多久。十六年了,巨人史玉柱為何還在「征途」?
打鐵還需自身硬,如何打造出一個有競爭力的產(chǎn)品孵化體系,推進產(chǎn)業(yè)資源整合,對本身游戲生態(tài)補充起到積極協(xié)同。審慎務實,或許才是巨人學會不再摔跤的第一步。沒有爆款,才是常態(tài)
3月的文娛業(yè),并沒有出現(xiàn)任何一個品類的爆款。本月是電影行業(yè)傳統(tǒng)的淡季,但定檔的國產(chǎn)電影之多,有將淡季烘成熱季的趨勢。當3萬個游戲開發(fā)者扎堆兒舊金山
今天的游戲行業(yè)早已被認為是一種藝術(shù)與工業(yè)以及商業(yè)的綜合體,但它依然在嘗試沖出房間,如何讓更多人更平等享受游戲的話題,顯然是這種特質(zhì)的一個延續(xù)。視頻號商業(yè)化和AI大模型還很遠
022 年,也是騰訊的全球游戲發(fā)行品牌 Level Infinite 的元年,其已在二次元手游品類上已經(jīng)進行了大量的嘗試,但說實話從結(jié)果上來看偶然性更大,并未形成壁壘。AIGC為中小游戲公司解困,也有人擔心失業(yè)
目前國內(nèi)游戲行業(yè)尤其是中小公司面臨的資金短缺、人才匱乏、成本過高等壓力,或?qū)⒁驗锳IGC的成熟迎來破解。虧損加劇,B站難解商業(yè)化困境
相比持續(xù)盈利的芒果TV以及去年成功扭虧的愛奇藝,B站2022年全年仍有75億元的虧損,也體現(xiàn)了B站的商業(yè)化困境。僅僅依靠“降本增效”,B站恐怕很難實現(xiàn)“2024年盈利”這一目標。TikTok反撲騰訊
TikTok或許不會在短期內(nèi)成為一個游戲平臺,但作為字節(jié)跳動最核心的出海業(yè)務,TikTok入局游戲,對母公司的游戲出海布局有著舉足輕重的價值。免費送游戲,真的還香嗎
Epic商城,出道以來就是游戲界一股清流,幾年經(jīng)營之后,“會送游戲的E寶”這一“人設”已經(jīng)相當穩(wěn)固。一周創(chuàng)投回顧|融資總規(guī)模超88.42億元,成都誕生一個獨角獸;騰訊投了一家二次元游戲公司;比亞迪投了超級獨角獸昆侖芯
從融資案例數(shù)量來看,先進制造、醫(yī)療健康、大消費領域融資最為活躍,分別為29起、10起、7起。它火了,收割一批00后
它不是一款上線就火的游戲。2022年5月上線時,籍籍無名,在2022年12月開始爆發(fā),在2023年1月春節(jié)期間,迎來高峰,在2月、3月,也穩(wěn)住了上升的勢頭。前巨人CEO吳萌再創(chuàng)業(yè),「MiAO妙」獲億元級天使輪融資
根據(jù)官網(wǎng)資料顯示,MiAO的第一款全球化產(chǎn)品正在研發(fā)之中,這是一款主打多人玩法的開放世界體素游戲二次元還能養(yǎng)米哈游多久?
二次元成就了米哈游,但如今伴隨著行業(yè)玩家流量紅利見頂、各家游戲廠商互卷,米哈游不想僅靠二次元,但“破圈”之路,并非那么好走。字節(jié)游戲「災后重建」
被外界認為“算法算不出人性”的字節(jié)并沒有放棄重度游戲。在人員大規(guī)??s水、從正面戰(zhàn)場撤退的同時,它也在以自己的方式完成“災后重建”。

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