游戲
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騰訊游戲轉(zhuǎn)身
騰訊高級(jí)副總裁馬曉軼直接把《無畏契約》放到了“今年騰訊游戲發(fā)行最重要的一款產(chǎn)品”的位置上。200萬投資的獨(dú)立游戲夭折,巨人網(wǎng)絡(luò)起訴了制作人
按照原本的商業(yè)計(jì)劃書,《電器街》將在2021年6月發(fā)布EA版本,但由于各種原因,整個(gè)項(xiàng)目的推進(jìn)過程狀況百出。?練習(xí)時(shí)長五六年,后入場的互聯(lián)網(wǎng)公司玩轉(zhuǎn)游戲行業(yè)了嗎?
游戲行業(yè)想要長線發(fā)展,國內(nèi)游戲廠商在自研上的大力投入與堅(jiān)持是重中之重,但當(dāng)下的游戲市場對(duì)中小游戲廠商和新入場的玩家而言,自研游戲某種程度上甚至可以說是“奢侈品”。龍頭騰訊電競何解結(jié)構(gòu)性變現(xiàn)難題
雖然,客觀環(huán)境是造成電競行業(yè)規(guī)模下滑的首要原因,但長遠(yuǎn)來看,商業(yè)化能力羸弱才是行業(yè)增速放緩的主要危機(jī)。「羊了個(gè)羊」們熄火,中重度游戲榮耀歸來
雖然,小游戲在過去兩年,其風(fēng)頭一度蓋過中重度游戲,但如今來看,整個(gè)游戲市場的確又回歸到了以中重度游戲?yàn)橹鞯亩嗉覡庿Q、密集上新的階段。游戲行業(yè),開啟AIGC時(shí)代「大航?!?/a>
當(dāng)AIGC席卷游戲行業(yè)時(shí),新技術(shù)落地成效究竟如何?除了常規(guī)降本增效外,AIGC又為游戲帶來什么驚喜?電競市場復(fù)蘇,「亞運(yùn)概念股」有望率先受益
在供需兩端的共振下,電競行業(yè)正在進(jìn)入復(fù)蘇通道。除了電競行業(yè)本身的回暖,亞運(yùn)會(huì)的召開也將是行業(yè)發(fā)展的重要催化劑。亞運(yùn)會(huì)前夜,B站、京東等大廠押注電競生意經(jīng)
S賽事資格賽告下段落、S13全球總決賽轉(zhuǎn)播權(quán)塵埃落定,各方勢力向電競產(chǎn)業(yè)遞出橄欖枝。訊息的集中“轟炸”,讓電競熱誠在大眾群體當(dāng)中高濃度擴(kuò)散,也讓亞運(yùn)會(huì)“前夜”熱鬧非凡。該讓國產(chǎn)游戲站起來了
動(dòng)作游戲居多并不是刻意的,因?yàn)槊扛粢欢螘r(shí)間市場上某類玩法都會(huì)成為趨勢,開發(fā)者都在做這種類型的項(xiàng)目。朱曄與天娛數(shù)科,漫長的告別
天神娛樂曾經(jīng)耗資百億收購的各類資產(chǎn),轉(zhuǎn)讓一部分,損失一部分,近年居然還是靠著朱曄創(chuàng)立的天神互動(dòng)支撐業(yè)績。字節(jié)游戲朝騰訊開了一槍
誠如張一鳴曾經(jīng)說過的那樣:“事情沒有邊界,時(shí)間也沒有邊界,最重要的就是向前跑。”ChinaJoy二十年,中國游戲走到哪兒了?
如今,ChinaJoy邁入第三個(gè)十年,中國游戲產(chǎn)業(yè)正進(jìn)入高質(zhì)量發(fā)展的新階段。站在新起點(diǎn)上,做出更多精品、深入?yún)⑴c全球游戲市場的競爭,是中國游戲廠商的共同命題。